DNF百级版本次年预定,主流玩法大洗牌是否能够拯救地下城? ?

  • 日期:09-12
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  2019 游戏菜虚鲲

  dnf95版本已经开放了很长时间,主打的就是普雷副本,但是普雷的出现较晚,而且过早的沦为养猪场,按照dnf的特性,可能会在明年的时候开放dnf的百级版本。卡恩暂时不可能出现,应该会围绕普雷和依希利斯的故事进行下一步展开,莫非就是普雷旋涡模式?

  

  超时空旋涡成了游戏的转折点,也是佩服策划非人能比的脑洞,逼得多数玩家脱坑。而在目前的情况下,靠着福利手段去挽留人气肯定不会太长久,所以百级版本是否会迎来游戏玩法大洗牌,给人不一样的dnf,我想这才是dnf目前的关键所在。

  针对目前的主流玩法,小编也做了一个汇总,我们来分析一下dnf现在的情况出在哪里?

  团本成为唯一副本地图,门槛提高

  

  无论什么版本,dnf都是各种玩法都有,最成功的应该是安图恩版本,异界和安图恩相辅相成,深渊史诗和安图恩关系密切,简单来说,就是上线会有很多事情做,不会觉得无聊。如今是卢克无人问津,旋涡全靠担任,而普雷高门槛以及炸团率,导致了普雷除了一线玩家很多玩家直接选择放弃。

  

  为什么说门槛不降反升?大多数的平民玩家脱坑,而这些玩家也是游戏的主流力量。现在走了一批之后,都剩下氪金较多的玩家,对于普雷来说,哪个氪金玩家会去组一个门槛玩家?所以很多可以打但是没法打的玩家就只能被劝退,而且这种风气也到了卢克副本。

  现在卢克副本简直就是弹指灰飞烟灭,但是出现这种情况只能说很尴尬,难怪游戏要凉,对平民玩家也太过于不友好。门槛现在就是dnf的毒瘤,再加上一些人疯狂吹嘘门槛,游戏环境乌烟瘴气。

  

  装备收集,养成玩法单一,游戏枯燥无味

  这里最简单的就是深渊系统,自从装备可以完美继承之后,深渊系统迟早要被淘汰,而这一项的的确确是dnf的主流玩法之一。而现在的装备继承系统只需要玩家获得材料就可以升级,也就是说脱离了深渊,但是新装备重新打造又有难度,所以没得办法才有了现在的无深渊模式。

  

  其实100级版本可以和代号希望装备一样,装备需要深渊产出,但是产出后可以进行继承和传承,这样的话, 既满足了深渊的热度,又省去了重新打造的麻烦,何乐而不为?深渊一直是游戏里一个非常重要的东西,毕竟闪光这种东西,才是吸引人的地方。

  当大家对史诗的掉落没有任何兴趣的时候,那真的是dnf的悲哀。

  游戏金价崩盘,搬砖党末日

  现在几乎没有什么搬砖地图了,对于搬砖党来说,可以说是毁灭性的打击,游戏不得不照顾这一大部分玩家。搬砖党在游戏里还是非常多的,工作室包括等等可以说最起码占了三分之一的玩家。

  

  这部分脱坑虽然是隐形人口,但是对于游戏的热度还是一个不小的影响。剩下的还有游戏环境等因素,养成系统太过于多余,对新手更是没有友好这一选项。我认为百级版本如果能解决这三个问题,我想游戏真的会很好。

  特色加强,该有的没有,不该有的有

  相比于韩服,可以说韩服有的我们没有,韩服没有的,我们正在有,活生生比别人少了一个副本不说,就拿简单的天空套可交易,光是这一点,就没法比。大家应该都知道剑魂的特色加强,为了挽留人气不择手段,被韩服笑话,也是奇葩。

  

  dnf95版本已经开放了很长时间,主打的就是普雷副本,但是普雷的出现较晚,而且过早的沦为养猪场,按照dnf的特性,可能会在明年的时候开放dnf的百级版本。卡恩暂时不可能出现,应该会围绕普雷和依希利斯的故事进行下一步展开,莫非就是普雷旋涡模式?

  

  超时空旋涡成了游戏的转折点,也是佩服策划非人能比的脑洞,逼得多数玩家脱坑。而在目前的情况下,靠着福利手段去挽留人气肯定不会太长久,所以百级版本是否会迎来游戏玩法大洗牌,给人不一样的dnf,我想这才是dnf目前的关键所在。

  针对目前的主流玩法,小编也做了一个汇总,我们来分析一下dnf现在的情况出在哪里?

  团本成为唯一副本地图,门槛提高

  

  无论什么版本,dnf都是各种玩法都有,最成功的应该是安图恩版本,异界和安图恩相辅相成,深渊史诗和安图恩关系密切,简单来说,就是上线会有很多事情做,不会觉得无聊。如今是卢克无人问津,旋涡全靠担任,而普雷高门槛以及炸团率,导致了普雷除了一线玩家很多玩家直接选择放弃。

  

  为什么说门槛不降反升?大多数的平民玩家脱坑,而这些玩家也是游戏的主流力量。现在走了一批之后,都剩下氪金较多的玩家,对于普雷来说,哪个氪金玩家会去组一个门槛玩家?所以很多可以打但是没法打的玩家就只能被劝退,而且这种风气也到了卢克副本。

  现在卢克副本简直就是弹指灰飞烟灭,但是出现这种情况只能说很尴尬,难怪游戏要凉,对平民玩家也太过于不友好。门槛现在就是dnf的毒瘤,再加上一些人疯狂吹嘘门槛,游戏环境乌烟瘴气。

  

  装备收集,养成玩法单一,游戏枯燥无味

  这里最简单的就是深渊系统,自从装备可以完美继承之后,深渊系统迟早要被淘汰,而这一项的的确确是dnf的主流玩法之一。而现在的装备继承系统只需要玩家获得材料就可以升级,也就是说脱离了深渊,但是新装备重新打造又有难度,所以没得办法才有了现在的无深渊模式。

  

  其实100级版本可以和代号希望装备一样,装备需要深渊产出,但是产出后可以进行继承和传承,这样的话, 既满足了深渊的热度,又省去了重新打造的麻烦,何乐而不为?深渊一直是游戏里一个非常重要的东西,毕竟闪光这种东西,才是吸引人的地方。

  当大家对史诗的掉落没有任何兴趣的时候,那真的是dnf的悲哀。

  游戏金价崩盘,搬砖党末日

  现在几乎没有什么搬砖地图了,对于搬砖党来说,可以说是毁灭性的打击,游戏不得不照顾这一大部分玩家。搬砖党在游戏里还是非常多的,工作室包括等等可以说最起码占了三分之一的玩家。

  

  这部分脱坑虽然是隐形人口,但是对于游戏的热度还是一个不小的影响。剩下的还有游戏环境等因素,养成系统太过于多余,对新手更是没有友好这一选项。我认为百级版本如果能解决这三个问题,我想游戏真的会很好。

  特色加强,该有的没有,不该有的有

  相比于韩服,可以说韩服有的我们没有,韩服没有的,我们正在有,活生生比别人少了一个副本不说,就拿简单的天空套可交易,光是这一点,就没法比。大家应该都知道剑魂的特色加强,为了挽留人气不择手段,被韩服笑话,也是奇葩。